BCL VS KMCで使ったデッキのことを書きます。


Deck Name:DrS Still
Deck Designer:mitsui

60 Main
3 《Underground Sea》
2 《Tropical Island》
1 《Bayou》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
4 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》

4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
1 《見栄え損ない/Disfigure》
3 《行き詰まり/Standstill》
2 《対抗呪文/Counterspell》
1 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《壌土からの生命/Life from the Loam》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《Force of Will》

15 Side
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》
3 《強迫/Duress》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《非業の死/Perish》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》


よくあるBUGカラーの《行き詰まり/Standstill》コントロールです。
メインの勝ち筋は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》か《壌土からの生命/Life from the Loam》で相手とのカード枚数に差を付けることです。
手札いっぱいあれば勝てるようなマッチアップが得意で、軸が違うコンボなんかは苦手です。
今回の大会に参加するにあたり、このデッキよりもテンポ寄りのBUGをはじめとするBG系のデッキが多いと予想して、使用を決めました。


☆マナベース
基本はデュアランを並べて動きます。
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》+《不毛の大地/Wasteland》で無色土地8枚なので、日和って基本土地から探すと概ね詰まります。
しかし《島/Island》は《血染めの月/Blood Moon》に《青霊破/Blue Elemental Blast》を打ち込むため、《沼/Swamp》は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を出すために必要ですので適宜出しておく場合もあります。
《血染めの月/Blood Moon》、《基本に帰れ/Back to Basics》、《窒息/Choke》はどれも出されると厳しいですが、最低限のアウツがあるようにしてます。
無色土地多すぎですが、《壌土からの生命/Life from the Loam》を最大限に活かすためにはこれでいいと思います。
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を1枚だけ《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》にしていたこともありますが、カードの強さがかなり違ったのですぐにやめました。


☆スペル
除去は《突然の衰微/Abrupt Decay》が汎用性高いのですが、1マナ除去なしはかなり不安だったので1枚だけ《見栄え損ない/Disfigure》も入れました。
でも今改めて考えると《無垢の血/Innocent Blood》の方がよかったかもです。
カウンターは後手で安心の《呪文嵌め/Spell Snare》と、マナさえあればいつでも強い《対抗呪文/Counterspell》にしてます。
《呪文貫き/Spell Pierce》は軽さが魅力ですが、長期戦になりがちなこのデッキでは強く使いづらいので採用を見送ってます。
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》は《実物提示教育/Show and Tell》を打ち消せて、盤面も触れるので丸い選択肢だと思います。
上記のようなスペルで1:1交換したら相手が息切れしてくるはずなので、《行き詰まり/Standstill》や《壌土からの生命/Life from the Loam》、PWでカードを稼ぎにいきましょう。


☆PW
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》は勝ち筋なので4枚、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》は今回3でしたが、近いうちに2にしそうです。
他のPWとしては《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》も候補ですが、勝ち筋としてはイマイチ信用できないので今は入れてません。


☆サイドボード
スペルで勝とうとしてくるコンボ相手に抜くものが多くなりがちなので、そのマッチアップで入れるものを多めにしてます。


大体デッキについてはこんなところです。
今回はHive MindとRUGb Cascadeに負けてしまったのですが、どちらも無理ゲーではなかったと思うので、勝ちやすくなるように今後も調整していきたいです。

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